ビジュアル Blueprint
LSDE エディターの出力をそのまま使用 — scene、block、dictionary、function、card。
インタラクティブな対話 blueprint 向けのマルチランタイム、callback 駆動型グラフディスパッチャー
ランタイムを試す — ライブデモ
| ランタイム | 言語 | 対象 | ソース |
|---|---|---|---|
| TypeScript | TypeScript | リファレンス実装 | lsde-ts |
| C# | C# (.NET Standard 2.1) | Unity, Godot Mono, .NET | lsde-csharp |
| C++ | C++17 | Unreal Engine, カスタムエンジン | lsde-cpp |
| GDScript | GDScript | Godot 4 | lsde-gdscript |