Blueprints visuels
Consomme les exports JSON de l'éditeur LSDE — scenes, blocks, connections, dictionaries, signatures.
Dispatcher de graphes multi-runtime, callback-driven, pour blueprints de dialogues interactifs
| Runtime | Langage | Cible | Source |
|---|---|---|---|
| TypeScript | TypeScript | Implémentation de référence | lsde-ts |
| C# | C# (.NET Standard 2.1) | Unity, Godot Mono, .NET | lsde-csharp |
| C++ | C++17 | Unreal Engine, engines custom | lsde-cpp |
| GDScript | GDScript | Godot 4 | lsde-gdscript |